Lapidario

 

Me miras con la impaciencia de alguien que no espera.

-Siempre has preferido a la muerte-.

Noto tu presencia tras este viento frío que me despeina.

Tus ojos están en llamas y esta noche vas a acabar conmigo.

La ciudad es un inmenso lago vacío tras un velo de cristal.

-Siempre te ha gustado el caos que provocas-.

Tus manos me hacen estremecer como una tormenta.

Tu boca es una explosión y una tempestad que me derrumba.

Eres un ángel caído que ha venido a distraerme, y pienso arder.

-Siempre te ha gustado consumir-.

Lo supe desde el primer momento en el que te vi,

con esa mirada despiadada y la sonrisa de terciopelo.

Tú único objetivo siempre he sido yo.

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En busca de las gemas

*Nota al intrépido lector: elija las opciones (A o B) más acordes a su manera de actuar. Siga las instrucciones que le llevan de un punto a otro y, de este modo, podrá construir una historia peculiar donde el protagonista es usted.


El aerodeslizador ha llegado a puerto. Llegaste a este planeta con un único objetivo: encontrar las Gemas del Infinito para proteger todo aquello en lo que crees. Las gemas son seis: Poder, Tiempo, Alma, Realidad, Espacio y Mente. ¡Si consigues las seis serás el amo del universo!

1. Tu primera misión será enfrentarte a un ambicioso y excéntrico coleccionista de peculiaridades galácticas del que oíste hablar en una taberna de saqueadores de Knowhere.

[Opción A] Tratas de negociar un acuerdo con El Coleccionista para que te 
preste temporalmente la Gema de la Realidad que posee en su tan conseguido 
arsenal de armas galácticas y trofeos majestuosos. A cambio de ella, debes 
darle todas las riquezas que poseas. Ve al punto 2.
[Opción B] Prefieres ir directamente a la acción, así que preparas un 
cóctel molotov casero para distraer a El Coleccionista y así poder robar 
la Gema de la Realidad. Ve al punto 3.

2. Tienes ya la primera gema en tu poder, habiendo tenido que pagar un alto precio por ella. De vuelta a casa, te enteras de que Visión está en Wakanda para que le quiten la Gema de la Mente sin necesidad de sacrificarse, por lo que decides ir allí y prestar tus servicios, ya que has pasado muchas noches en vela viendo Hospital Central y Doctor House.  

[Opción A] Te infiltras en la operación y negocias con Shuri (la encargada 
de la operación) para que te de la gema al finalizar, ya que alegas que 
eres el único ser capaz de destruirla por el bien del universo. Ve al 
punto 5.
[Opción B] Esperas hasta que Shuri extraiga la gema, amenazándola a punta 
de pistola para que te la entregue y luego salir huyendo antes de que Los 
Vengadores se te echen encima. Ve al punto 4.

3. Al volver a tu planeta te percatas de que algo está pasando en tu mundo (aunque no poseas el sentido arácnico), pues los destrozos en la ciudad y la gente herida gritando por las calles te lo advierten. Es entonces cuando ves al que conocen como Doctor Strange correr detrás de lo que parece ser una capa. Sabes que esta es otra oportunidad para hacerte con la Gema del Tiempo que está en su poder.

[Opción A] Corres detrás de la capa para capturarla y secuestrarla, y
luego pedir un rescate a cambio de la gema que posee el Doctor Strange. 
Ve al punto 7.
[Opción B] Decides ayudar a Doctor Strange capturando esa capa tan 
rebelde. Intentas negociar con él para que te preste la gema, ya que 
tienes un plan pensado para quitarle el guantelete a Thanos y así terminar 
con él. El Doctor Strange parece haber visto un futuro en el que solo hay 
una posibilidad de que eso vaya a ocurrir, pero aún así, decide confiar en 
ti. Ve al punto 6.

4. Con tan solo dos gemas en tu poder, la que le robaste a Tivan y a Visión, te llegan noticias de que el peligroso y maniático Thanos también las está recolectando para hacerse un guantelete de bisutería y brillantes y deslumbrar en las locas noches de los sábados. Estás en peligro, ya que son las únicas que le faltan a Thanos, quien no va a dudar en matarte si hace falta.

[Opción A] Secuestras a la hija adoptiva (y favorita) de Thanos, Gamora, 
para poder escapar con ella en la nave espacial de unos cazadores de 
tesoros y asegurarte de tener una oportunidad de sobrevivir si la cosa se 
pone muy mal. Sin embargo, como el pesado de Quill no descansará hasta 
encontrarla, acabas liberándola en un planeta extraño, oscuro y demacrado, 
en el que encontraréis unos entes alienígenas que te tomarán como huésped 
y te obligarán a cambiarte el nombre por Venom. Juntos, podréis sobrevivir 
a la oscuridad que se avecina. Ve al punto 8.
[Opción B] Te unes a Thanos tras percatarte de que es invencible, 
ganándote su confianza, convirtiéndote en su más fiel aliado, e incluso le 
entregas las dos gemas que has hallado por tu cuenta. A pesar de ello, en 
lo más profundo de tu ser sigues urdiendo un plan para robar las gemas que 
posee y así completar la misión que se te encomendó. Ve al punto 9.

5. Todos confían en ti gracias a las artes y los juegos aprendidos de Loki. Consiguen arrancar la gema de la cabeza de Visión y te hacen portador de ella.

[Opción A] Escapas con la gema con la ayuda de Killmonger, el cual va a 
mostrarte el paradero de la siguiente gema y se unirá a tu causa 
ofreciéndote un ejército de apoyo. Con dos gemas en tu poder ya, no dudas 
en sacarle provecho y trazar el mejor plan para conseguirlas todas de una 
manera rápida y eficaz. Por ello, tu nuevo ejército y tú os plantáis en el 
viejo planeta Vormir para alcanzar la Gema del Alma y, con ello, resucitar 
al único que podría ser más útil que esta dichosa búsqueda: Superman. Con 
un poco de suerte, podrías controlar su espíritu y convertirlo en pieza 
indispensable para tu nuevo ejército. Ve al punto 9.   
[Opción B] Mantienes la confianza que tienen en ti para que te ayuden a 
buscar la siguiente gema sin sospechas, y ya de paso, que te hagan el 
trabajo sucio y mueran por la causa. Cuando conseguís localizar la Gema 
del Alma en Vormir, lanzas a todos tus “aliados” al fondo del Monte del 
Destino, sin conseguir despertarla gema. Sin embargo, como eres más astuto 
que ella, y posees la Gema de la Realidad, le haces creer que aquellas 
personas eran importantes para ti y, por tanto, dignas del sacrificio para 
portar la delicada gema. Para tu asombro, tu arriesgado plan sinsentido 
funciona, y cada vez estás más cerca de cumplir tus objetivos. Ve al 
punto 8.

6. Con dos gemas en tu poder, Tony Stark se muere de envidia y te declara la guerra, alegando que eres un ser peligroso que ansía solo el poder para gobernar el universo y someter a todo ser viviente. Por más que intentas aclarar las cosas, solo consigues desatar la II Guerra Civil.

[Opción A Intentas localizar al Capi para que se ponga de tu lado con 
tal mala suerte que lo pillas en una escapada que se ha montado con su 
mejor amigo Bucky para esquiar por montañas siberianas. No te queda más 
remedio que reunir, con mucho esfuerzo, a tu propio séquito de mutantes 
para plantarle cara al señor Stark. Una lucha a muerte por defender la 
misión que se te encomendó. Ve al punto 8.
[Opción B] Aunque intentas aplacar los modos de Tony diciéndole que has 
visto todas sus películas (incluso Iron Man 3), su obstinación y obsesión 
por ser el protector de la Tierra te hacen replantearte tus próximos 
movimientos. Por ahora, decides usar la Gema de la Realidad y convertir 
a tu oponente problemático en el vengador oscuro de la noche que Gotham 
necesita. Ve al punto 9.

7. Doctor Strange tiene un gran apego a su compañera la Capa de Levitación (le ahorra el tener que usar las piernas), por lo que entrega la Gema del Tiempo sin dudarlo ni un segundo. Mientras disfrutas de tu avispada y victoriosa jugada, unas patrullas de los Nova Corps aparecen en la Tierra para detenerte, pues el Coleccionista se enfureció cuando descubrió que le robaste su tesoro y te vendió a Xandar (lo cual te favorece, ya que tienes constancia de que en ese planeta se custodia otra Gema del Infinito).

[Opción A] Por algún extraño giro en el guion (o en la Gema del Tiempo), 
mientras eres interrogado por los cuerpos especiales de Xandar, Ronan 
reaparece vivito y coleando gritando violentamente, destruyendo todo a su 
paso y buscando ferozmente la Gema del Poder para vengarse. Como no puedes 
seguir perdiendo el tiempo en esta carrera a contrarreloj, te pones en 
contacto con los Guardianes de la Galaxia, quienes llegan justo cuando 
Ronan obtiene (de nuevo) la tan temible gema… Ve al punto 9.
[Opción B] Gracias a tus trucos y artimañas, consigues que Los Nova Corps 
te entreguen la Gema del Poder a cambio de información sobre el paradero 
del tirano que está causando ciertos estragos por el universo. Con los 
astros alineados, el mundo cuántico de tu parte y Hugh Jackman volviendo a 
su papel de Lobezno, el destino te pone en medio del camino de Thor, Loki 
y Hulk, quienes acaban de enfadar a los dioses nórdicos por destruir sus 
tierras sagradas (y, por otro lado, tus gemas sienten la presencia de una 
de sus compañeras que viaja con ellos…). Ve al punto 8.

Final

Punto 8                                                        Punto 9                                                  [+Punto 10]


En memoria de Stan Lee

¿Qué peli es?

¿Reconoces este lugar? ¿Sabrías decir a qué película pertenece?

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The Full Monty

Año: 1997 the_full_monty-890568928-large

Duración: 83 min.

País: Reino Unido

Dirección: Peter Cattaneo

Guion: Simon Beaufoy

Música: Anne Dudley

Género: comedia dramática, comedia, drama social, buddy film, trabajo/empleo, baile

Reparto principal: Robert Carlyle, Mark Addy, Wim Snape, Steve Huison, Tom Wilkinson, Paul Barber, Hugo Speer.

Más información: FilmAffinity, IMDb

A pesar de no ser una gran fanática de la comedia, esta película entra en la categoría de mis favoritas por tal “atrevida” propuesta. Los protagonistas, obreros en paro de una fábrica que quebró, te envuelven en sus dramas personales tan reales como la vida misma. Recuerdo a la perfección la primera vez que la vi porque los vecinos nos llamaron la atención por la infinidad de carcajadas que dábamos al verla. Sin duda, es una obra para pasar un rato agradable (sin olvidarnos también del drama social que se desarrolla en la historia), con una excelente banda sonora y unos personajes con los que podemos sentirnos identificados.

Máscara

Recuerda, lo más importante es sonreír. No importa si tienes ganas de llorar o si simplemente no te apetece, lo que realmente importa es que sonrías.

Esas palabras resonaban en su mente como un mantra. Ya no recordaba quién le había dicho eso, pero eso no quitaba el hecho de que no lo cumpliera. Sonreía a todas horas, mostrando una felicidad que no había alcanzado nunca. Sonreía, a pesar de que lo que más quisiera fuera echarse a llorar porque se ahogaba cada vez más y más en lo que llaman vida.

Sonríe. La vida parece más bonita cuando se sonríe. Nunca muestres cómo te sientes realmente. Tú solo sonríe, ¿lo entiendes?

No. No lo entendía, pero aun así cumplía esa norma que alguien le había impuesto. Se topó con un vecino cuando estaba por subirse en el ascensor. Este la saludó para acto seguido alabar esa gran sonrisa que tenía y que iluminaba al bloque entero. Fue entonces cuando ese gesto autoimpuesto titubeó un poco, pero siguió sonriendo.

Olvídate de cómo te sientes, tan solo sonríe. Entierra todos tus sentimientos en lo más oscuro de tu corazón, solo sonríe.

Llegó a casa y ni se molestó en encender las luces. Allí, sola, por fin podía dejar de fingir, podía dejar de sonreír. Una vez en su cuarto, se dejó caer en la cama. De pronto, sentía aún con más fuerza el peso de la sociedad sobre sus hombros. La opresión en su pecho se hacía cada vez más fuerte, costándole más y más respirar. Si tan solo pudiera dejar de sonreír, si tan solo pudiera olvidar ese mantra…

Se levantó de la cama y se dirigió al espejo que había en la pared. Se sentó en la silla, mirando el reflejo. No conocía a la persona que le mostraba esa superficie. ¿Desde cuándo unos ojos carecían de luz? ¿Desde cuándo un rostro carecía de expresión y de vida? Aquel reflejo no le transmitía nada, tan solo repulsión. No se dio cuenta del momento en el que sus manos estaban sobre sus mejillas, clavando las uñas, rasgándose la piel. ¿Acaso quería que aquella cara mostrase algún ápice de color o de emoción? No lo sabía, pero nada ocurrió, salvo unas hileras de color carmesí que manchaban ahora la piel y que caían sobre su regazo.

Y entonces sonrió. La máscara volvió a aparecer. Por fin se reconoció. Era ella la que estaba reflejada. Aquella persona que sonreía sí era ella. ¿En qué momento de su vida se había convertido en eso? ¿Por qué era solo una máscara? Si tan solo fuese capaz de romperla…

Nunca dejes de sonreír, es todo lo que tienes.

Las palabras resonaban con fuerza en sus oídos. No. No era capaz de romperla. Había visto su rostro sin ella y le repugnaba. Así que tan solo sonrió, viendo las lágrimas caer a través del espejo. Se estaba condenando ella misma a ese infierno, pero no encontraba el valor para acabar con todo eso. Por lo que solo sonrió, tal y como ese mantra maldito le decía una y otra vez.

El color del cielo

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La forma de vida miró hacia la tierra y suspiró. La había visto crecer y evolucionar, llenarse de agua, ahogarse en humo, pero sobre todo, respirar. Lo sabía todo sobre ella, no tenía otra manera de pasar el tiempo y ya estaba acostumbrado a esa rutina. Le gustaba pararse desde su asiento de asteroides a ver cómo coqueteaba con el sol, y los planetas y los cometas se rendían ante aquella esfera perfecta. Tenía envidia de aquellos meteoritos que conseguían traspasar los muros de tierra y polvo y se instalaban allí para siempre.

Él se sentía demasiado solo como para describirlo únicamente con esa acepción. Miraba hacia el mundo con la mirada de los nostálgicos y entrecerraba los ojos mientras contenía un aliento de desgana. Quería conocer el mar; ver sus enormes olas, sentir el frío en sus ventosas, ver el color de las raíces y la pólvora, poder caminar por el oxígeno y explorar las entrañas de cada hemisferio. Pero lo que más quería en el mundo era enamorarse y ser amado.

Desde el punto de vista científico, el amor  es una actividad cerebral en la cual intervienen varios aumentos de hormonas y cambios físiólogicos. El cerebro procesa las emociones y éstas envían descargas al corazón constantemente para que lata con más rapidez, y así comienza todo un proceso químico. En definitiva, los sentimientos son artificiales y creados por nuestro propio cuerpo.

El solitario habitante no pensaba en eso, al contrario, creía que el amor era un instinto natural y deseaba sentirlo con todas sus fuerzas. Ansiaba alguien que lo acompañara las largas noches de oscuridad y poder contarle que había visto morir a cada una de las estrellas que hay en el firmamento. Alguien con quien poder sobrevivir y poder explicarle el verdadero color del cielo. No sabía cuánto tiempo le quedaba ni por qué de su existencia, solo sabía que tenía sentimientos y deseaba materializarlos. Quería sentir y conocer la felicidad.

Una mañana en la cual estaba durmiendo, un estruendo lo despertó. Algo metálico aterrizó en la gravedad del planeta y lo dejó completamente desarmado. Su corazón comenzó a latir fuertemente y sus ojos estaban asombrados y agradecidos: un cohete soviético había caído justo a su lado, resplandeciente, pero con algunas partes dañadas. La forma de vida decidió que su ser iba a depender de ayudar a aquella especie de ángel que hablaba en un dialecto entrecortado que no entendía, pero que seguramente intentaba comunicarse con él. Sus colores distaban de ser como los suyos, pero no le importaba querer a alguien diferente. Sonrió y lo acarició. Era liso y de tacto áspero, aunque tampoco le supuso mucho rechazo. Ya tenía un motivo para vivir: salvarlo.

BSO: Disney Animation

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En el cine de animación de la productora Walt Disney (al igual que en cualquier otra de este género), la música cobra un papel muy destacado, independientemente de la técnica animada que se emplee, pues es necesario el uso de sonidos y música que acompañen y acrediten a la imagen (por ejemplo, el claxon del coche de Cruella De Vil, las trompetas que anuncian la entrada de sus altezas, etc.). Pero…

¿Cómo clasificamos la música de aquellas historias en la que los protagonistas siempre están cantando?

Como comentamos en una entrada anterior, es bastante común dividir las bandas sonoras en música incidental/música diegética. ¿Dónde podríamos colocar, pues, las canciones que cantan Timón y Pumba en The Lion King (1994) o Rapunzel y Eugine en Tangled (2010)? ¿Forman parte de la música incidental o score (es decir, de aquella orquesta que suele sonar de fondo)?

Al pensar en varias de sus películas, seguro que somos conscientes de las distintas formas en las que “aparece” la música. Sin meternos en el tramado de la historia de la productora, pues hoy no es el tema a tratar, podemos ver las diferencias mencionando a Micky como el aprendiz de brujo en Fantasia (1940), donde las imágenes del famoso ratón son las que acompañan al poema sinfónico del compositor Paul Dukas (L’Apprenti sorcier, 1987); o a Giselle cantando y bailando con una multitud a modo de flashmob durante su visita al parque con Robert (Enchanted, 2007); o a la agente Hopps encendiendo una radio que deja sonar algunas canciones “tristes”, o como cuando en su trayecto a la ciudad escucha “Try Everything” en el reproductor de música (Zootopia, 2017); o incluso Phil Collins con su “Son of Man” sonando de fondo mientras vemos la transición del pequeño Tarzán en adulto (Tarzan, 1999). Si os interesa el tema de la música en la historia del cine de animación de Walt Disney, podéis echar un vistazo a una masterclass del especialista Jorge Fonde que podéis encontrar aquí.

Existen, como acabamos de ver, multitud de posibilidades (películas en las que cantan los personajes, aquellas en las que no cantan pero hay alguien externo que sí, otras en las que se recurre a la música diegética de una radio…), y Disney sabe cómo aprovecharlas, si bien es cierto que el género o subgénero del largometraje también influirá en el tipo de banda sonora, pues algunas tienden a ser ver verdaderos musicales (por ejemplo, Moana, 2016, frente a Big Hero 6, 2014). Es por ello que cuando oímos “Hakuna Matata” o “I See the Light” (películas que, por cierto, beben del cine musical), ambas canciones transcurren dentro de la narración, por lo que en principio deberían formar parte de la música diegética, la que se desarrolla en la misma acción. Es más, frecuentemente se recogen estas canciones con letra que cantan los personajes bajo la etiqueta de soundtrack, y la música orquestal (“de fondo”, la incidental), bajo la de score.

A pesar de este enredo terminológico, lo que sí está claro sobre este asunto es que esas canciones cantadas por nuestros protagonistas favoritos no son algo que surja como un recurso o adorno; son parte de la historia, están contando y transmitiendo sentimientos, hechos e ideas, y son tan importantes como cualquier diálogo que surja entre los personajes.

Si os gusta el cine de animación que nos brinda Walt Disney Animation y sois de los que canturreáis alguna de sus canciones (sí, aquellas con letra), os animo a escuchar estas pistas.

¿Recuerdas todas estas canciones?